Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Японські ігри, візуальні новели та все, що десь в проміжку. Я здебільшого пишу рецензії в Стімі, але сюди наразі дублюю найцікавіше та пишу про те, чого в Стімі нема. Список робити ліниво, можливо якось пізніше розсортую кожну рецензію в окрему тему, але наразі як є.
Форма для рецензій, про всяк випадок:
It doesn't hurt me
Do you want to feel how it feels?
Do you want to know, know that it doesn't hurt me?
Do you want to hear about the deal that I'm making?
You, it's you and me
Орифиэль просыпается в гостиннице, фиолетовые потёки на полу пахнут лавандой. Чтобы пройти дальше, нужно выполнить условие барьера: "Завтра не наступит без друга" и Орифиэль отправляется на поиски. Потому что должно быть завтра вселенная, где ты жив.
Is there so much hate for the ones we love?
Tell me, we both matter, don't we?
You, it's you and me
It's you and me, won't be unhappy
And if I only could
I'd make a deal with God
And I'd get him to swap our places
Be running up that road
Be running up that hill
Be running up that building
Очень на любителя (я упорно настаиваю, что это We Know the Devil для про мальчиков), собственно фанатам прямо рекомендую очень. Сильно, в более, мгм, классической рисовке и даже (да-да!) немного прямолинейней. Но если вы хотите, чтобы всё было понятно, чтобы игра с вами говорила ртом текстом на простом человеческом языке, а не сыпала образами, ассоциациями и недомолвками - проходите мимо. текст песни - Running Up That Hill (Kate Bush cover) - Placebo
Розробник/видавець: △○□× (Miwashiba) Жанр: РПГ, візуальна новела (не сперечаюся з vndb), детектив, н\ф, пригоди (попереждення: суїцид і це спойлер) Мова: JP, EN Дати виходу: 2017
Сюжет: Нанаші – відлюдькуватий хлопець, який живе в альтернативному високотехнологічному світі, та от він зустрічає дівчинку. І ні, романс залиште за кадром, бо дівчинка повідомляє нашому герою, що йому треба завести друзів. Власне, у цьому й мета гри.
Вердикт: виглядає дуже мило і файно, але грати в неї мені не зайшло, тобто тре бігати по різних локаціях, обсесивно говорити з кожним НПС, віднеси-принеси-подай і вуаля! у вас є друг... ні, дякую, не моє. І як симулятор живого людського спілкування теж дуже таке.
Втім, якщо зайде мальовка і (він там навіть є трошки) сюжет - цілком може підійти, щоб убити 10++ годин вашого життя.
Розробник/видавець: △○□× (Miwashiba) Жанр: РПГ, пригоди, містика Мова: JP, EN Дати виходу: 2016
Сюжет: Аллен рано втратив батьків (і пам'ять), живе з іншими сиротами в дивному домі міс Сапсан, а потім одного разу вирушає в подорож, щоб дізнатися більше про себе і, можливо, про те, що відбувається навколо.
Вердикт: я вже не пам'ятаю, в якому порядку проходив цей пак (брав саме паком, до LiEat руки так і не дійшли і, щиро кажучи, бажання немає), але враження від всього пака залишилися не дуже.
Красиво, якісно, але зовсім ні про що в плані сюжету. Вона хоч коротка (за 5 годин всю пройшов), але витрачений час все одно шкода. Якщо ви граєте в ігри не заради сюжету - велкам, а мене навіть постійні посилання на різні казки (творцю навіть їх хоч трошки переробляти було ліньки, Карле!) не рятували ніц.
Сюжет: Рэй была в больнице, а потом, кажется, уснула?.. Сейчас она в совершенно пустом здании, выходи из которого ведёт... наружу? Но вокруг стены и, кажется, это далеко не самое безопасное место на свете. И кто это парень с косой?..
Вердикт: по игре нарисовали кучу манги, есть ранобэ и даже относительно свежее аниме. Увы, радуюсь этому всему я в основном потому, что это не даёт людям добраться до действительно стоящих вещей и испортить ещё и их. Спасибо подобным играм за это, потому что больше не за что.
Ок, ладно, я пытался полюбить эту игру. Честно. Ну хоть понять, что в ней такого прекрасного, но не смог. Объективно единственный плюс игры - завязка сюжета. Потому что ГГня ещё не до конца превратилась в дохлую рыбу (она будет говорить своё коронное "..." так часто, что вы заколебаетесь это проматывать), но уже пристаёт к незнакомым серийным убийцам, чтобы её убили. И как-то интересно, из-за чего весь сыр-бор вообще. А потом уже нет. А потом вы узнаёте, в чём дело и прям "ЧТОООААА?!!". Кхм. Почему весь фандом тащится от Зака я ещё кое-как могу понять, хотя тоже с натяжкой, но он хоть более-менее логично себя ведёт на фоне всех остальных.
В общем если всякие бессмысленные и беспощадные статичные злодеи (здрасьте, я сумасшедший доктор, БУГАГА!), кровища ради кровищи и сюжет, который "потому что автор так сказал" по вашей части - вэлкам, шапочки из фольги слева, сырой лук в герметичном шкафчике в углу. Если от игр вы ждёте сюжета и логики... бегите!
Сюжет: однажды смертный мужчина полюбил юки-онна по имени Юкиэ, а потом исчез, из-за чего Юкиэ потеряла рассудок.
Юкидзи, младший сын рода, в чьих венах течёт кровь Юкиэ, поклялся уничтожить её.
Рисовка: рисовка?!! Ещё и весьма специфическая.
Вердикт: атмосфера старого чёрно-белого японского кино, где время застыло и даже снег, кажется, перестал падать и просто парит в воздухе. Увы, идиллию снежной равнины с проблесками сюжета сильно омрачает геймплэй (который вырывает вас из оцепенения и по лицу, по лицу!), а если этого было мало, в бой идут лаги (их там тоже есть). В общем атмосфера мне зашла, но игра слишком сырая, чтобы в неё играть.
Разработчик\издатель: Uri Games Жанр: приключения, мистика, ужасы, триллер (ворнинг: жестокость, насилие, кровища, триггеры, суицид) Язык: JP, EN Даты выхода: 2012
Сюжет:
Жил-был человечек кривой на мосту.
Прошел он однажды кривую версту.
И вдруг на пути меж камней мостовой
Нашел потускневший полтинник кривой.
Купил на полтинник кривую он кошку,
А кошка кривую нашла ему мышку.
И так они жили втроем понемножку,
Покуда не рухнул кривой их - домишко. Перевод С. Я. Маршака
У Дэвида в жизни не всё гладко, пришлось срочно подыскать доступное жильё, однако в его новой квартире с первого же дня творится какая-то чертовщина, в которой вам и предстоит разобраться.
Рисовка: рисовка
Вердикт: сразу оговорюсь, что в остальные игры (их есть там) в серии не играл и пока не горю желанием, слишком затянуто у них там всё.
Как хоррор прям неплохо вполне (скримеры в РПГ-мейкере? О да!), атмосфера хороша, сюжет слишком затянут, на мой привередливый, но в целом игра заслуживает внимания, если любите жанр.
Eternal Senia Eternal Senia - Hydrangea After The Rain (мобильная версия)
Разработчик\издатель: Sanctum Games Жанр: РПГ, приключения, фэнтези Язык: JP, EN Даты выхода: 2015
Сюжет: история о девушке, которая должна спасти свою сестру. Нет, серьёзно, мне больше нечего добавить.
Рисовка: норм, в мобильной версии получше
Вердикт: такая прям классическая РПГ, что до слёз. Без каких-то заморочек, серьёзных головоломок и вот этого всего. Создатель пишет, что это и было целью игры, удалось на 100%. Просто тыкать в минимум кнопочек, читать сюжет (его там есть малость), смотреть картинки, весело шинковать монстров в капусту без всяких там комбо и ностальгировать по жанру это сюда.
Разработчик\издатель: YETU GAME Жанр: ужасы, драма (ворнинг: кровища, жестокость, насилие) Язык: CN, EN, RU (фан) Даты выхода: 2016
Сюжет: Иври просыпается от кошмара в комнате своей сестры Ивы. Дверь заперта и Иври не покидает ощущение, что что-то здесь неладно.
Рисовка: даааааа
Вердикт: это почти комикс, настолько там всё красиво. В принципе и играть стоит сугубо ради визуала (головоломки малость унылые, а сюжета мало), не особо оригинальная (сюжет просекается частично уже в опенинге, кек) мрачная сказочка на ночь, с кровищей и куклицами, всё как я люблю. Но визуал да, визуал просто конфетка. Один из лучших бэкграундов для профиля в Стиме ever made!
Corpse Party Corpse Party BloodCovered | Repeated Fear
Разработчик\издатель: GrisGris Жанр: РПГ, визуальная новелла (как-то да), ужасы, мистика, драма, триллер (ворнинг:кровища, трупы, пытки, расчленёнка, мясо, каннибализм, на фоне чего лёгкая эротика вообще незаметна, но она тоже есть, как и фоновый сёдзё-ай) Язык: JP, EN, RU (фан) Даты выхода: 2008-2016 (вот-вот должна выйти версия на Свич и вообще с франшизой что-то регулярно происходит, оставайтесь на линии за вами уже отправили специалистов по проведению ритуала)
Сюжет: староста нашего класса, Шинозаки Аюми, - большая любительница страшных историй и вообще всего, что связано с мистикой. И, так как сегодня своеобразные проводы для Маю, которая вынуждена перевестись в другую школу из-за работы отца, Аюми предлагает провести недавно найденный в интернете ритуал дружбы Сачико-сан, чтобы наша дружба только крепла со временем.
А потом началось замлетрясение и мы все потеряли сознание.
Рисовка: мгм
Вердикт: окееей, для начала про эту игру, про перипетии, версии и историю потом.
Вот прямо в самую пятку, серьёзно. Атмосфера, мрачняк, напряжение, сюжет, ммммммм. Мне очень жаль, что следующие части (Book of Shadows и The Anthology, дальше пока не покупал) ближе к визуальной новелле (The Anthology вообще 100% визуалка), чем к РПГ, потому что исследовать школу своим ходом было бесценно, хотя и местами весьма напряжно, в этом был фан, своего рода погружение и "включение" в происходящее (и это я от монстров бегать не люблю, да, но в сабже фишка не столько в реакции, сколько в сообразительности, на деле).
В общем фанатам хоррора рекомендую, количество трупов и безысходности на квадратный метр прямо бьёт рекорды (кстати отдельно прекрасно исследовать школу ещё из-за записок и иных посланий, оставленных предыдущими, мгм, жертвами, их там есть в количестве), сюжет как водится (для меня это тенденция прям, почти все мои любимые игры такие) нужно собирать по крупицам, принеся в жертву бэд эндам пару-другую десятков учеников, но оно того определённо стоит.
И, да, если вы смотрели аниме - забудьте его как страшный сон, это бессюжетное мочилово примечательно только мясом и не более.
А теперь про версии. Это не самая первая часть, самая первая игра от 1996го года не была переведена с японского вообще. На данный момент самый простой способ припасть к первоисточнику - Corpse Party -Rebuilt-, переделанная из первой версии под более свежую платформу анонами бесплатная (как и оригинал) версия, её даже перевели на английский и он ней я напишу отдельно, пожалуй.
Эта версия (оф. ПК, брал в Стиме, где она зовётся просто и незатейливо - Corpse Party) на самом деле зовётся Corpse Party: BloodCovered и, хотя является римейком оригинальной игры от 96го года, понятное дело, сильно ушла вперёд. Я не думаю, что нужно здесь расписывать разницу между всеми-всеми (их много) версиями именно этой игры, потому что я сам запутаюсь между Corpse Party: BloodCovered, Corpse Party: BloodCovered Repeated Fear и BloodCovered: ...Repeated Fear 3DS. Скажем так: BloodCovered ближе всего к оригиналу (в плане графики, озвучки и минимума переработки), остальные версии уже идут с новой графикой и проф. озвучкой, однако в них нет части сцен (например и тут дальше спойлер одержимой Нахо), зато есть другие моменты, которых нет в этой части. И если вы ещё не запутались, то я вас поздравляю. Если прям очень-очень хочется припасть ко всем перипетиям, то это должно быть (плюс-минус хронологически) примерно так:
Corpse Party (96го) / Corpse Party -Rebuilt-
Corpse Party: BloodCovered
BloodCovered: ...Repeated Fear 3DS (дійшли руки пограти в оновлену версію на Свіч і я вам хочу сказать одне слово: ФЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Попередня (на яку оцей огляд) версія - найкраща)
Corpse Party: Book of Shadows
Сorpse Party -The Anthology- Sachiko no Ren'ai Yuugi♥Hysteric Birthday 2U
Blood Drive
DEAD PATIENT/NEUES
Если нет, то можно пропустить 3DS версию и даже подзабить на версию от 96го/Ребилд, оставив их фанатам. Но именно в эту часть (на которую обзор, в любом из её многочисленных проявлений) поиграть стоит. За раскладывание версий по полочкам спасибо Jackkel Dragon в Стиме.
Разработчик\издатель: оригинальная игра Makoto Kedouin (Kedwin), переделана и адаптирована аноном Жанр: РПГ, мистика, ужасы, триллер (ворнинг: жестокость, насилие, суицид, пытки, нецензурная лексика и прочие страшные вещи) Язык: JP, EN Даты выхода: 2006
Сюжет: четверо школьников задержались после уроков, чтобы навести порядок в классе, но так уж вышло, что немного засиделись, слушая свежие страшилки в исполнении старосты класса, Аюми. Их прерывает младшая сестра одного из парней, Юка, которая заботливо принесла старшему братику зонт. Но, когда класс был прибран и ребята начали собираться домой, выключился свет, а потом привыйчный им мир исчез. Буквально.
Рисовка: ... рисовка
Вердикт: в плане сюжета и геймплэя игра естественно попроще, но если интересна предыстория (серии игр) в неё стоит поиграть. Если решительно лень и вы не играли в BloodCovered, то мне вам сказать особо нечего. Если играли, то:
В этой части нет Сэйко (это сразу -20 к Наоми), только Сатоши, Юка, Наоми, Аюми и Ёшики. И мелкие духи не играют никакой особой роли, только дают подсказки. Собственно почти все события так или иначе воссозданы в BloodCovered. Однако предыстория (кстати игра не говорит, что ГЗ у нас именно Сачико, только фамилию Шинозаки) совершенно иная. В Ребилде всё началось с замкнутой девочки, которая засиживалась в школе допоздна, пока однажды её не попытался изнасиловать учитель, в попытке сбежать от которого Шинозаки умерла. Учитель не нашёл ничего лучше чем попытаться спрятать труп, за чем его подловил директор школы, но даже после того, как несостоявшийся насильник полностью признал свою вину, директор помог ему избавиться от трупа, чтобы сохранить имидж школы. Шинозаки объявили пропавшей без вести, дело закрыли за давностью.
Второй сюжетный момент это "раздвоение" души Шинозаки до злобного и не (в следующих играх эту роль берут на себя другие духи).
В плане геймплэя основное отличие это босс-файт (в лучших традициях РПГ) в конце игры и блин, тег спойлера рвёт текст, потому так мелкие штуки вроде смертей персонажей, которые только меняют концовку игры, а не уводят в бэд энд почти сразу.
Shikkoku no Sharnoth -What a Beautiful Tomorrow- Sharnoth of the Deepest Black
Разработчик\издатель: Liar-soft Жанр: визуальная новелла, ужасы, мистика, драма (ворнинг: жестокость, насилие, эротика) Язык: JP, EN (фан) Даты выхода: 2008
Сюжет: 1905й год, Лондон, прошло уже какое-то время с тех пор, как в страну хлынули технологии из Кадата, машины, дым от которых спрятал за собой небеса.
Мэри Кларисса Кристи живёт довольно спокойной и рзмеренной жизнью: ходит на занятия в университет, проводит время с лучшими подругами - Анжеликой Дерлет и Шарлоттой Бронте, единственное, что её беспокоит, это её правый глаз, который однажды сменил цвет с голубого на золотой. И странные слухи о монстре, который убивает людей по ночам. Пока, конечно же, Мэри сама не сталкивается с этим самым монстром.
Рисовка: хороша, хотя и не моя трава
Вердикт: я ещё пару предложений должен серьёзно написать окей, мне не зашло от слова "совсем". Во-первых текст, то есть я поиграл в достаточно визуалок, чтобы знать, сколько там текста, но когда этот текст - это одни и те же фразы по кругу и весь мыслительный процесс ГГни и не - спасибо, я воздержусь. То есть текст примерно выглядит так: "Тьма опустилась на улицы Лондона. Тьма. Тьма. Тьма. Тьма. И я иду. Иду. Иду. Уже бегу. Бегу. Бегу. А там. Там. Там. Там. Бегу. Бегу...". И этот же текст будет ещё повторяться. Повторяться. Повторяться.
Во-вторых персонажи. Ощущение такое, что процентов 80 персонажей здесь сугубо ради имён. Что они делают, куда бегут, что происходит, почему Артур Конан Дойл разговаривает с невидимыми феями и считает, что его не существует?.. Это тоже норма. Ок, ГГня лапушка, но сюжет не может выезжать за счёт ГГни, даже если она светит голыми сиськами. всё, не могу больше, Некрономикон на полке над монитором плачет кровавыми слезами вместе со мной
Кхм. Для тех, кто не в теме: Кадат это один из миров, созданных неким Лавкрафтом, Говардом Филипсом (по совместительству в сабже Говард Филипс - жених Анжелики Дерлет, кстати был такой Август Вильям Дерлет, друг Лавкрафта), Шарлотта Бронте, надеюсь, в представлении не нуждается, а дальше как обычно: Брэм Стокер, Уинстон Черчилль, Шерлок Холмс, Генри Ирвинг... всё смешалось в доме Облонских (с) Я к подобным вещам отношусь без восторга, мягко говоря. И это вы ещё их в игре не видели. И, нет, я в курсе дружбы Стокера и Ирвинга, и про Дойля с феями тоже, но во-первых в игре это подано, мгм, странно а, святой пудинг, не могу молчать!Ирвинг - реверс-трап! кхм, а во-вторых или пусть это будет тогда общеобразовательная историчка или уже придумайте своих персонажей. выдохнул В общем если вам по душе стимпанк, мистика, витиеватость и РПС/РПФ (и вы в курсе, что это значит), можно рискнуть. Если вы начали дёргать глазом ещё на описании сюжета (я сабж качал по рекомендации, описалова и прочее в принципе читаю раз в пятилетку, был, мгм, весьма обескуражен) - не повторяйте моей ошибки, не залезайте в эту вселенную.
Алсо да, это большая-пребольшая вселенная, точно знаю, что на англ ещё перевели Seiken no Inganock -What a Beautiful People-, но с этими двумя визуалками очередность значения не имеет, народ даже пишет, что сабж нужно читать до, хотя он и вышел после. Я проверять не буду.
Сюжет: Клэр (имя можно сменить) думает о том, что весенние каникулы идут коту под хвост: все знакомые разъехались, половина - со вторыми половинками, а Клэр лежит, грустная и одинокая девственница, с правой рукой в качестве компании. И мысль её была услышана, потому что с громким ВЖУХ! пред её офигевшие очи явилось 4 тела, точнее 3 инкуба и один суккуб. У Клэр есть три дня (пока портал для вторых носков обратно активен), чтобы собраться с мыслями и решить, хочет ли одна провести с кем-то из них ночь.
Рисовка: хороша
Вердикт: всё, что вы хотели знать о сексе, но боялись спросить, кек. Ну не совсем, но посыл у игры весьма интересный - ГГню не втягивают в отношения, секс опционален (в игре нет бэд эндов, как таковых) и вообще любой физический контакт сугубо по обоюдному согласию (эту бы логику, да в 90% отомэ!). Демоны, конечно, пришли покушать, но во главе угла для них стоит удовольствие ГГни, соответственно её будут носить на ручках, всяко няшить (флафф, много флаффа) и напоминать прописные истины стоп-слово - "красный" о том, как важно понимать и принимать собственное тело.
На самом деле подобных отомэ должно быть больше, но это единственная, которую я знаю (будет ещё продолжение Cute Demon Crashers! Side B про повзрослевшего младшего брата ГГни и 4х инкубов, но это уже не отомэ пока дат нет. Ну и ещё кстати Aloners, хотя там упор не на это). А ещё игра бесплатная, Aloners тоже и это наглая реклама.
Та самая игра, цитаты из которой надо оформить в рамочки и швыряться ими в особо ретивые отомэ Амнезия, я смотрю на тебя с осуждением!
Ну вот этот день настал Susanghan Messenger Mystic Messenger
Разработчик\издатель: Cheritz Жанр: визуальная новелла, отомэ, повседневность, романтика, драма (ворнинг: для 13+ эта игра дофига суггестивная жестокость, насилие, суицид, триггеры, намёки на наркотики и прочие нехорошие штуки, Another Story в этом плане переплюнула все остальные части) Язык: KR, EN Даты выхода: 2016 (апдейты продолжают выходить)
Сюжет: однажды вы (в лице ГГни, которую ещё надо как-то обозвать) качаете странное приложение на мобильный, куда тут же пишет совсем не подозрительный парень с ником Unknown, который очень-очень просит вас вернуть телефон владельцу. Нет, никаких других контактов в телефоне не было, только это приложение. И идти тут недалеко...
В общем опасайтесь мошенников, 707 вам об этом не раз напомнит наша добросердечная корейская девушка оказывается в чатике с членами закрытой благотворительной организации. В, мгм, секретной штаб-квартире этой самой организации. И, пока идёт выяснение отношений и поиск следов таинственного Unknown'а ей предлагают акцию невиданной щедрости - занять место Рики, девушки, которая раньше занималась приглашением гостей. Добро пожаловать в RFA, юзернэйм у тебя есть 11 дней!
Рисовка: хороша
Вердикт: симулятор психотерапевта живого человеческого общения. Да, это игра на мобильный, да, если вы решите в неё играть она сожрёт много дней вашей жизни (минимум - минут 15, максимум... моя пишет
Я, конечно, делал в ней перерывы но картина ясна. Нет, спойлеров по роутам не будет, я и моё ОКР ещё не всё прошли. Алсо я сильно палюсь аватаркой, ну да ладно.
Для начала по главам пройдусь, потому что спойлеры и много писать. Casual Story - привыкайте, располагайтесь (а вдруг вы надолго?), принимайте происходящее, как есть (или развивайте этот навык, потом сильно пригодится). Желательно спать (чатики в 3 часа ночи и 6 утра не сильно располагают), про есть вам будут напоминать по 3-30 раз в день. Это бесплатный (остальные не то чтобы совсем платные, но об этом ниже) "первый слой" игры, 3 романсабельных персонажа: Зэн, Ёсунг и Джехи (с корейскими именами у меня благодаря сабжу чуть получше, чем с китайскими, но... впрочем не надо писать их настоящие имена и это уже легче). Первые 4 дня игры определят, с кем у вас будет роут - по количеству заработанных от каждого персонажа реакций на ваши сообщения, ну или не будет, потому что бэд эндов в этой игре чуть более, чем д...ней, которые я в неё играл.
С персонажами вкусовщина, скажу только, что роут Джехи меня разочаровал (где юри в моём отомэ?!!), Ёсунг это первый тревожный звоночек, что у персонажей игры не всё радужно (да, дальше будет только круче), а Зэн просто мимо (хотя не в своём роуте у него есть моск и это ломает мой). В принципе наблюдательный читатель уже на этих роутах понимает, что к чему, но дальше - больше. Deep Story - открывается за 80 единиц игровой валюты (можно накопить в игре, можно купить за реал, на ваше усмотрение). Начало примерно такое же, как и в Casual Story, открывает роуты Джумина (оставь кошку и уходи, просто уходи) и 707 (best waifu!). Здесь вам расскажут и покажут как всё плохо всё то, о чём намекали в предыдущей части (хотя роут Джумина здесь больше для количества, ИМХО, все основные спойлеры в роуте 707 тру энд, как-никак). Another Story - 550 игровой валюты, что весьма немало. А дальше спойлеры.
Как намекает название, это альтернативный таймлайн, спустя полгода после "самоубийства" Рики, а не спустя полтора, как предыдущие части. Алсо я буду звать Рэя Рэем просто потому что. А то мало ли.
Завязка сюжета здесь ещё круче, чем в начале игры: "Привет, я - разработчик игр, мне очень нужно, чтобы ты потестировала мою игру, давай где-нибудь встретимся?", а потом наша бесстрашная ГГня садится в машину и ей завязывают глаза. Серьёзно. А дальше она оказывается совсем не в уютной (да, даже бомба была как-то... стабильнее) квартире Рики, а очень даже в пресловутой Мадженте. Ну и два, мгм, весьма противоречивых роута - Ви и Рэй. Про Ви я могу только нехорошее сказать. То есть ок, я смирился с тем, что в сабже "всё порешать" ни в одном из роутов не выйдет, но здесь с одной стороны "всё порешалось", с другой "да ну ёлки-палки!". Кхм. В общем после роута Ви я к нему стал относиться ещё хуже, чем до. Это было сложно, но он смог. Рэй... ну вот о том, что бомба стабильнее я не просто так. Впрочем после Ви роут Рэя кажется прямо милым (да, даже после 7го дня и "засыпания" Рэя if you know what I mean).
Есть ещё куча допов, приквелов и вбоквелов (это всё ещё одна игра, да-да), которые или тоже докупаются за игровую валюту, или открываются по мере прохождения (не "или/или", а "когда как" точнее). Но мне лень их все перечислять.
А теперь, наконец, я могу глобально про игру дальше фразы про человеческое общение. Во-первых она полностью сожрёт ваше время и память с зарядом вашего телефона (потому что вам будут писать, звонить, слать ЛС и имэйлы примерно 24/7), прибавьте к этому стены текста и его скорость (заветную кнопочку "скип" aka Chat Max Speed надо покупать за реальные деньги, да) и, напоминаю, на хорошую/нейтральную концовку за одного персонажа нужно 11 реальных дней. Во-вторых если у вас ОКР - БЕГИТЕ как минимум для имэйлов вам понадобится гайд. И ещё один гайд, если вы хотите все (особенно плохие) эндинги. А лучше три гайда. Я знаю, о чём говорю.
В остальном персонажи очень разные и к ним сложно остаться равнодушным. Я люблю ММ за шутки и глупости (это если ещё были сомнения о том, кто мой любимый персонаж, кек), за сюжет внезапно тоже, хотя он местами и делает физически больно (не только отсутствием логики). И отдельно за то, что игра почти бесконечная, учитывая количество концовок и допов. Вот так сидишь во втором часу ночи и "а не запустить ли снова Mystic Messenger?.. Как раз новый день начался".
Сюжет: так случайно вышло, что принц преисподней Лахарл проспал сто лет, за это время его отец умер, а о нём немножко забыли. Но это не страшно, теперь, когда он проснулся, пришло время при помощи кулаков и пыток напомнить, кто здесь главный! Тем временем где-то недалеко бродит ангел Флонн, у которой важная миссия. Наверное.
Рисовка: стиль на любителя,
Вердикт: здесь должны быть ссылки на мангу и аниме, но мне лень
Best grinding ever! Или "как вкачать 9999й уровень, если первые 30 качаются 20+ часов?!!". На самом деле можно пройти игру без гриндинга, но это Дисгая, какой смысл? вы потеряете сюжет и фан но сохраните много часов своей жизни.
Глобально это ещё и пародия, и мимими, и сюжет, и вообще я люблю этих упоротых ребят, с ними не хочется расставаться. Но времени жрёт нереально много, до сих пор вспоминаю гайд страниц на 40 о том, как правильно в гриндинг, он начинается со слов "нет, быстро и легко не будет". Увы, при всей моей любви к первой части Item World это непечатно, в основном потому, что карты генерируются рандомно и иногда добраться до босса (или, что круче, перехода на следующий) - нереально. Это физически больно, особенно когда ты уровне так на 80+ из 100. Ну и да, игра настаивает на том, что играть нужно много часов подряд без перерыва.
В оф. ПК версию ещё включена Makai Senki Disugaia Potaburu (Disgaea: Afternoon of Darkness), со всякими правками, допами (включая персонажей второй части) и историей, где Этна
Разработчик\издатель: Game Arts Жанр: РПГ, приключения, фэнтези Язык: JP, EN, RU (только текст) Даты выхода: 2000
Сюжет: давным-двано мир перекроила битва богов, Гранас разделил и запечатал части тела поверженного Валмара, но в последнее время печати ослабели и, если ничего не делать, злой бог Валмар возродится и довершит начатое, разрушив мир.
Но всё это совершенно не касается нашего ГГ, по крайней мере пока. А потом его нанимают охранять певицу церкви Гранаса Елену и как-то и выбора нет. Вот и странная девушка, которая называет себя Крыльями Валмара подоспела.
Рисовка: 2000й год, смиритесь
Вердикт: сразу скажу, что ремастеред на ПК глючный как зараза (как и много других хороших игр, которые перетащили на ПК с других платформ, увы). И, нет, волшебной кнопки, которая уменьшала проведённое в Дисгае время процентов на 20 (ака пропуск анимации в бою) здесь нет. Расслабьтесь, это надолго.
В остальном прекрасный образец олдскула, который вполне пережил проверку временем. Для любителей рекомендую, если вы вдруг ещё не. Как и Дисгая (только без гриндинга) сюжет, юмор, мимими, с персонажами не хочется расставаться, вотэтовсё. Ящик пива и Миллению обратно, пожалуйста!
Сюжет: Нико просыпается в незнакомом месте, оказаться здесь - не его выбор. Но ваша задача - помочь Нико принести этому миру новое солнце. Потому что Нико - мессия, а вы - бог. Да, игра признаёт существование игрока, персонажи тоже, вы можете и будете общаться с Нико напрямую.
И, запомните, у вас только одна попытка.
Рисовка: пиксельная, но хороша
Вердикт: пробитие четвёртой стены прямо напомнило любимую Mother (которая Earthbound). Алсо сразу: это римейк бесплатной игры от 2014го, ещё в 2017м вышло дополнение - Solstice, которое больше раскрывает основной сюжет.
Сама по себе игра хороша, у меня вообще слабость к играм, которые ломают 4ю стену, особенно когда они это делают красиво (When the Darkness Comes сюда же, хотя очень на любителя и о ней точно не здесь), а здесь ещё и мир в лучших традициях игр, сделанных в РПГ мейкере. Не самая милая сказочка на ночь (мир, в который попали вы с Нико давно не видел солнца и немножко умирает), но поиграть стоит.
Разработчик\издатель: Sukeban Games Жанр: визуальная новелла, симулятор, киберпанк Язык: EN Даты выхода: 2016
Всё жду сиквел - N1RV Ann-A, должен в этом году выйти
Сюжет: примерьте на себя роль Джилл - барвумэн в небольшом баре. Смешивайте напитки, разговаривайте с посетителями, зарабатывайте деньги (за жильё тоже надо платить, да-да), это всё. Или нет?..
Рисовка: пиксели, но мимими
Вердикт: отсылки к всяким штукам (включая аниме, мангу и Bubblegum Crisis в целом), вайфу, акита попытается отобрать у вас работу киберпанк и алкоголь. Получится ли у вас угадать, какой коктейль хочет посетитель? А сделать так, чтобы он/а вернулись и дорассказали свою историю?
Для игры 2016го года сабж умудряется вызвать слишком много ностальгии (не то, чтобы это было плохо). Игра на любителя, но это абсолютно прекрасно любитель мод
Розробник/видавець: FlyingShine & Regista Жанр: візуальна новела, повсякдення, драма (попередження: гра 18+хоча черговий локалізатор порізав її на шматки, оригінал незмінний: секс (в т.ч. з неповнолітніми), насилля, кривавий треш, самогубства, вбивства, тортури) Мова: JP, EN Дати виходу: 2003
Сюжет: Таїчі ходить до школи, іноді відвідує гурток, але переважно бігає за дівчатами. Нічого цікавого не відбувається, доки гурток Таїчі не вирішує виїхати за місто, а коли вони повертаються назад звичного їм світу вже не існує.
трейлера нема, але порт спаскудив якість всіх малюнків в грі
Вердикт: ходить з табличкою "Даєш адекватних ГГ у візуальні новели!"
Якщо вам норм ГГ, які відпускають вульгарні жарти як дихають та несуть якісь пишномовні безглузді нісенітниці (це типу обумовлено сюжетом, але від цього читати легше не стає) - велкам, це якраз той випадок і він не відволікатиме вас від сюжету. Також звісно ж кривий порт з жахливими мильними зображеннями, цензурою всього, заради чого в гру хоч трошки було варто грати, й посереднім перекладом (хоча від оригіналу тут саме лиш озвучення лишилося).
В цілому це як якщо взяти гру по Higurashi no Naku Koro Ni (першу чи другу, наприклад, там добре видно), розтягнути її на три і зосередитися на буднях ГГ (так, ГГ Цикад мене теж дратував, але в нього хоч трохи мізків є).
Тамамори-кун мечтает стать писателем, целиком погружённый в свои собственные фантазии. Он не придаёт особого значения реальному миру и людям в нём, особенно после того, как удобно устроился жить и работать в странном магазинчике подержанных книг, владельца которого никогда не видел. Это не имеет значения, ведь у него есть крыша над головой и деньги на еду, к тому же магазин почему-то работает только в дождливые дни.
Июнь 1922го, сезон дождей. Тамамори пишет истории, разговаривает с галлюцинациями, подслушивает сплетни... а потом один из его друзей умирает.
Рисовка: хотелось бы детализации чуть больше, но в целом хороша
Вердикт: история очень специфическая, как и подача, по сути это вот всё то, чего мне не додала Cross†Channel, хотя ГГ тоже подбешивает, но уже совсем в другом смысле. После первых 17 часов в игре и "перепрожития" одного и того же временого отрезка в 10й раз я уже не помнил, во что играю, но оторваться не мог. Обычно истории расслаиваются, когда их читаешь, становятся проще и понятнее, сабж нарастает, как сталактит: медленно капая вам на моск только что-то становится более-менее ясно, как выясняются новые подробности. И ещё 10500 отсылок к книгам, которые найти и прочесть, мгм, проблематично (Повесть о Гендзи ждёт, когда я дочитаю Путешествие на Запад, в остальном чувствовал себя необразованным чурбаном, разве что Рампо читал из всего списка), это удручало. Ну и невольно регулярно вспоминал "Yojouhan Shinwa Taikei". Сюжет линейный и по сути без опций вообще (роут выбрать нельзя, да и дожить до него надо, про "первые 17 часов игры" я не просто так), вообще тру энд внезапно хорош, а дальше в плане отношений и сюжета всё пошло сильно не так, потому что в сюжет игра могла гораздо лучше, чем в яой, зря они так.
В остальном я не могу прям рекомендовать эту игру, потому что она слишком длинная (под 40 часов, я быстро читаю) и нестандартная, даже для меня, но хорошо пошла.
Разработчик\издатель: sen Жанр: приключения, ужасы, мистика (ворнинг: жестокость, насилие, расченёнка, изнасилования, кровища, вы поняли) Язык: JP, EN, RU (фан) Даты выхода: 2011, в 2017м вышла улучшенная и дополненная "Misao: Definitive Edition"
Ещё игра косвенно связана (я пока не играл, потом если что поправлю) с другой игрой этого же разработчика - "Mad Father".
Сюжет: прошло три месяца с тех пор, как пропала одноклассница ГГ (зовут по дефолту Аки, имя и пол можно выбрать), Мисао. В школе начинают говорить о каком-то "проклятии Мисао".
Вердикт: это вот всё настолько "Corpse Party", что даже не смешно (первая-первая Corpse Party, впрочем и вторая тоже, но меньше уже), только без хоррора (40++ способов убить ГГ я не считаю хоррором, извините) и с морализаторством.
В остальном игра очень короткая, простенькая и как-то без огонька, особенно учитывая, что за неё хотят денег (мало, но). Если вы не знакомы с вселенной "Corpse Party" (идите лучше туда, там хорошо и весело, кхм) и любите всякие оклохорроры в РПГ мейкере - вэлкам, остальным лучше воздержаться.