Манга Imawa no Kuni no Alice

  • Автор темы Автор темы Lilit
  • Дата начала Дата начала
Imawa no Kuni no Alice
Алиса в Пограничье
Арис в Пограничье
Alice in Borderland
  • Автор: Asou Haro
  • Жанр: психология, драма, ужасы, мистика
  • Кол-во томов: 18, есть вбоквел - "Imawa no Michi no Alice", онгоинг
  • Предупреждения: жестокость, насилие, суицид, наркотики, эротика, пытки, кровькишки
Сюжет: Арис Рёхэй - обыкновенный скучающий школьник-неудачник с такими же друзьями. Однажды они попадают в мир, который называют Пограничьем. Чтобы выжить в этом мире, нужна виза, а чтобы получить эту визу, нужно выиграть в игру. Игры бывают четырёх видов: Червы - психологические, Бубны - интеллектуальные, Пики - физические и Трефы - смешанные. Сложность игры зависит от карты и идёт по возрастанию от двух до десяти. Проблема в том, что игроки заранее не знают, в какую игру будут играть. И ещё проблема в том, что не играть нельзя. Жалеть тоже нельзя. (с)



Резюме: смотрите лучше ОВАшки, вот правда. Если очень хочется, под спойлером очень кратко опишу конец манги, но вы будете разочарованы.
ОВАшки так разрекламировали мангу, что я бежал, роняя тапки, но в итоге это сплошное разочарование. Игры почти не прописаны, потому как у автора фантазии не хватило, видимо. Иногда вдруг основной сюжет прерывается внезапным озарением мангаки, который придумал новую игру и на радостях вводит очередного персонажа. Тьфу, короче. Вместо интересных и вкусных death games в основном читателя кормят унылой психологией и самокопанием. За то, в какое унылое г скатились самые сложные психологические игры я готов бить. Остальные не сильно отставали.
Вообще забавно, что пока манга ещё выходила, её хвалили, а потом посыпались возмущения на тему того, что автор сволочь и никто так не делает, короче почти та же история, что и с "Kamisama no Iu Toori", только здесь всё как-то ещё унылее.
А сейчас, спойлер тайм!
Игроки постепенно докумекали, что если собрать все карты, то что-то да произойдёт, собрали все, кроме десятки червей (ну и всех карт выше десяти), в итоге совершенно дурацки передохли (ответ был так очевиден, что догадался бы первоклассник, рилли) почти все. Но таки победили. Попутно оказывается, что в Пограничье есть не только игроки, но и те, кто устраивает игры. По сути у них жизнь тоже не сахар, потому как если они устраивают слишком скучные игры и игроки выигрывают,
организаторы умирают.
За то, что игроки смогли таки собрать все карты, всех организаторов убили, а в Пограничье появились Валеты, Дамы и Короли всех мастей, которых тоже нужно победить, да. Недогадливые читатели внезапно осознают, что часть этих вот Дам и Королей им очень знакома. Догадливые делают рукалицо. Персонажи героически и с огромными потерями таки побеждают этих всех товарищей и перед ними встаёт выбор: занять должности поверженных и остаться в Пограничье или вернуться в реальный мир.
Подумайте, хотите ли читать дальше, правда.


В итоге оказывается, что оказавшиеся в Пограничье - те, кто пострадал в катастрофе и просто таким вот странным образом боролись за жизнь и выжили.
Арис живёт долго и счастливо. Конец.
 
Назад
Сверху